Здравствуйте, моё имя Захар, и я объявляю о начале разработки нового фрэйма для разработки игр по нашему любимому синему ежу, SuperSonic physics! Данный фрэйм будет работать на движке Godot engine, сам фрэйм будет представлять из себя готовый сборник физики и колизий из классических игр, все...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.