Ответы на самые часто задаваемые вопросы о готовящейся фан-игре с редактором уровней даёт автор проекта Льюис «Lapper». Переведено с английского языка.
Общие вопросы

Sonic Studio – это торжество классического 2D-Соника как платформера с моментум-геймплеем. Это игра и редактор, с которым вы сможете создавать классические сониковские уровни в любом стиле, какой захочется вашей душе, путём строительства поверхностей из векторных фигур и расположения игровых объектов, свойства которых можно изменять в режиме реального времени.
Проект сделан одним человеком в своё свободное время ради развлечения с участием двух музыкантов и одного дизайнера пользовательского интерфейса.

Игра пока недоступна для загрузки и находится в стадии активной разработки! Она выйдет тогда, когда будет готова. Чтобы узнать, сколько осталось до конца разработки игры, посетите страницу «Прогресс».
Новости, связанные с релизом игры, также публикуются на странице @SonicStudioProj в Твиттере.

GameMaker Studio 2.
Вопросы о прогрессе

Sonic Studio в своём текущем виде зародился в 2017 году, но только в 2018 году это превратилось в полноценный проект.

Sonic Studio – это фанатская игра, это хобби, и это не способ заработка. Игра делается в одиночку (и занятым человеком!). Поэтому, естественно, работа над ней ведётся только в свободное от других хобби, важных дел и обязательств время. Иногда есть возможность работать над игрой каждый день, а иногда времени на разработку нет вообще. Но игра всё ещё мало-помалу делается, потому что мне это приносит удовольствие!

Её нет! Неизвестно, сколько займёт разработка над оставшейся частью проекта, поскольку доступное для работы над игрой время сильно варьируется.
Вопросы о контенте

На данный момент запланировано 11 Зон (впрочем, кто-то сможет насчитать 12 или 13... дальше будет виднее). В игру включена как минимум одна Зона из каждой классической игры про Соника (Sonic 1, 2, 3&K, CD). Но не все Зоны из перечисленных игр будут включены в Sonic Studio, по крайней мере, на начальном этапе разработки.

На данный момент разработка игры сфокусирована только на редакторе уровней. Не исключено, что это появится после релиза!

К сожалению, такая возможность не рассматривается. При создании и отрисовки уровней в Sonic Studio не используются традиционные разметки тайлов – все стили уровней разрабатываются индивидуальным способом в связи с особенностями редактирования игровых поверхностей. Поэтому для каждой темы, включённой в игру, создаются уникальная графика и музыка, и дополнительно в вашем распоряжении будут другие простые визуальные настройки.

Вы сможете скопировать свой уровень в виде набора текстовых символов и вставить этот текст в любое текстовое поле. Таким же образом можно скопировать другой сторонний уровень в виде текста и вставить его прямо в Sonic Studio, чтобы начать игру.
Позже будут разработаны и другие простые способы поделиться уровнем.

Это определённо одна из целей, и первые шаги в сторону поддержки игрой подобной функции уже были сделаны. Однако на данный момент этот вопрос не стоит на первом месте, так как его решение требует дополнительного тестировщика/отладчика в команду.

Совсем нет, вы и половины не видели!

Да!
Вопросы о геймплее

На данный момент: Соник, Тейлз и Наклз.

Над отдельными деталями ещё предстоит подумать. Кроме традиционных условий будут способы сделать сценарии, в которых для прохождения уровня нужно будет, например, собрать определённое количество Колец.

Конечно, вы сможете создавать боссов и изменять довольно большое количество их свойств.

Цель Sonic Studio не заключается в том, чтобы добавить всё из включенных в игру Зон вплоть до каждого маленького объекта. Все предметы, добавленные в Sonic Studio, должны быть полезны для общего пользования. Тем не менее, вы определённо сможете сделать что-то близкое.
Оригинал ответов и другую информацию о проекте можно прочитать в блоге автора.